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环世界射击技能增加伤害怎么计算

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环世界射击技能增加伤害怎么计算?游戏中射击技能可以提高设计的伤害,很多玩家不清楚射击技能的机制,今天小编为大家带来环世界射击技能机制介绍,希望能够帮助各位玩家。

射击技能机制介绍

(1)考量贴脸精度:

技能0到2段的提升最大,将此段每级提升定为基本衡量(2%)

3到10每级提升的效用为25%;

11到14每级提升的效用为12.5%;

15到20每级提升的效用为8.5%;

(2)射击经验需求:

技能0到1升级经验定为基本衡量(1000经验值),N为目标等级;

1到10每级经验需求为的N倍;

11到19每级经验需求为b的(2N-10)倍;

射击从0升到20总共需要295倍基本经验,为29.5W,非战斗状态每经验平均大约20;

可以发现每升一级所需经验是急剧增加的,和网游升级一个套路。

(3)加入距离考量精度:

初始数据

加工之后

以常用输出距离15来看,从2级升到10级后收益最大,当然要是能贴着敌脸射击,那输出当然爆表了。

(4)射击者8级达到小机和加农炮级别,19级达到狙击塔级别。(炮塔精度分两层,炮塔射击者与炮塔武器,实际精度为两者乘积,炮塔武器不分品质,全部是一般品质。)

总结与推荐

普遍情况下(非精英流),基地小人射击过2即可不用刻意练习,极端难度的袭击强度能把射击技能稳定在10以上。

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