测品娱乐
您的当前位置:首页Socket软件课程设计大纲

Socket软件课程设计大纲

来源:测品娱乐
附件IV:《TCP/IP Socket软件设计》大纲

一、设计的性质、目的与任务

性质:软件设计是通信学院所有专业学生开设的一门必修实践环节,TCP/IP Socket 软件设计是其中一项重要内容。

目的:通过本课程加深对理论课的理解,掌握理论应用于实际的方法,使学生掌握基于TCP/IP协议栈的Socket程序设计方法,提高学生的动手能力。

任务:应用Socket程序设计方法,设计完成典型的网络应用。用Socket程序设计方法设计实现综合的网络应用系统。 二、设计内容、学时分配及基本要求 序号 设计课 题名称 课时 内容及要求 掌握最基本的基于控制台、对话框、单文档及多文档界面的项目创建方法。 1 熟悉VC++6.0的使用环境 4 掌握项目中的文件构成及作用,学会在程序文件中增加功能代码的方法。 掌握程序的生成和调试方法。 获取计算机的名称和IP地址 获取计算机的子网掩码 获取计算机2 的名称和IP地址 4 获取计算机的DNS设置 获取计算机的网卡地址 掌握在程序中获取网络参数的方法。 基本C/S模式的通信实验 1、一个UDP Client/Server模80 式的通信程序 2、完成一个TCP Client/Server模式的通信程序 80 验证 1 必做 80 验证 1 必做 开出组数 课题类型 几人一组 备注 80 3 8 设计 1 必做 4 典型网络应用设计 从下述五个题目中任选两个 1.聊天室设计 完成一个文本聊天室程序的设计。 2.简单的浏览器的实现 16 设计一个简单的浏览器 3.ftp客户端实验 设计一个ftp客户端软件来实现文件的上传和下载 4.发送邮件实验 设计 1 必做 利用smtp协议发送邮件 5.Sniff编程实验 设计监视网络数据包传输的程序。 5 综合网络应用设计 8 从下述的十二个题目中任选一80 个 1.房产报修网络化管理 2.用电收费网络化管理 3.考勤网络化管理 4.演唱会售票系统网络化管理 5.旅游网络化管理系统 6.大型会务信息网络化管理 7.物流配送网络化管理 8.单位车辆调度网络化管理 9.手机连锁店配货结算网络化管理 10.停车场车辆网络化管理系统 11.街道主任选举网络化管理 12.体育彩票销售连锁店网络化管理 设计 1 选做

三、考核及报告要求

考核:课内时间统一安排,课外时间由学生自由决定。 实验成绩以验收记录为主,主要根据考勤记录、答疑记录、报告内容质量和其他表现确定。 评定成绩为优秀、良好、中等、及格、不及格。

实验报告:实验完成后,每位同学提交一份总结实验报告,内容包括: 1、 班级、学号、姓名、实验时间;

2、 实验报告要求写出实验目的、实验内容、实验过程及结果。 3、 实验结果分析、实验中遇到的问题及改进的设想; 4、 对课程设计的认识和意见。 四、主要仪器设备

PC机 一台

VC++ 6.0 或 VC++.NET 其他通用软件工具 五、教材及参考书

教材: 作者、书名、出版社、

[美]David J.Kruglinski 译:希望图书创作室 MICROSOFT VISUAL C++ 6.0技术内幕 北京希望电子出版社

参考书:

1 曹衍龙 Visual C++网络通信编程实用案例精选(第二版) 人民邮电出版社 2 雷斌 杨建华 黄超 何斌 Visual C++ 6.0网络编程技术 人民邮电出版社 3 汪晓平 钟军 Visual C++网络通信协议分析与应用实现 人民邮电出版社

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容